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[Unity] 1. Unity Script 흐름

초기화 Awake() 오브젝트가 생성이 되면 최초로 실행되는 구간 OnEnable() 오브젝트를 활성화 하는 구간 Start() 업데이트 시작 직전에 최초로 한번 실행 물리연산 FixedUpdate() 물리 연산 업데이트하는 곳 물리 관련 Logic을 넣음 고정된 실행 주기로 CPU를 사용하기 때문에 CPU 부하가 일어날 수 있다. (사양에 상관 없다) 게임 Logic Update() 게임 로직 업데이트 함수 FixedUpdate와 달리 실행 주기가 떨어질 수 있다. (사양에 상관 있음) LateUpdate() FixedUpdate와 Update후에 후처리 하는 함수 카메라나 Logic의 후처리를 넣는다. 해체 OnDisable() 오브젝트가 비활성화 되었을 때 실행되는 함수. OnDestroy() Aw..

Unity 2022. 7. 28. 14:50
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